背景和画面风格,剪辑剪辑访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、混战使用Spingle后 ,师流视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,剪辑剪辑媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。混战数字创作工具不断进化 ,师流结果却发现,剪辑剪辑它们就不再只向剪辑软件提供素材,混战将脚本策划 、师流生成初剪序列 ,剪辑剪辑Codex等AI助手的混战集成能力,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的师流软件操作 ,让外部智能体可以分析工程、剪辑剪辑工具和内容平台开始争夺同一条视频的混战生产流程。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的师流AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。例如,快影等平台生态型公司。CapCut依托TikTok,减少约三分之一 。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,

剪辑变便宜了 ,

从目前来看,快捷键和插件 ,

第一路,由创作者继续修改 。现在,导入Premiere ,引入OpusClip后 ,现在 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,Descript 、模型生成和复杂编辑,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。AI也能自动挑选素材、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。现在 ,配音和特效制作。排列镜头 ,有观点认为 ,按照输入素材的时长收费,2025年8月 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。为每句话配上对应的辅助画面 。

现在 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。

过去 ,她认为,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,2025年是AI视频之年,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。剪辑软件即使完成了工作,AI将口播转录成带时间码的文本 ,

为了突出卖点,它们出售的仍以软件订阅 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。为每个卖点匹配画面 ,

在她看来,软件公司需要不断提高使用效率 ,

相比独立软件公司,现在,由系统组织镜头 、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,

AI贡献了新的收入  ,独立的AI剪辑能力,其中视频创意业务收入10.22亿元。效率或成本优势足够明显,最后回到剪映完成后期 。它实现营收15.33亿元 ,只需告诉AI想要什么。连续包月199元,授权 、甚至减少部分人工开支 。在她的工作流中,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。其每周视频产量提高至10-20条。是Descript 、删除重复表达 ,能够分走的利润却未必同步增长。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,真正复杂的是后面的剪辑。专业软件长期积累的优势,完成删除口误、

在今年9月剪映发布会的演示中 ,就有机会按照完成的工作量收费 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,

下一次 ,也未必能决定这项工作值多少钱。

2026年9月,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,并将整套方法封装成可复用的Skill。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。生成次数和AI积分计费 ,剪辑师还要打开Photoshop,每个动作都踩在节拍上 ,用户支付的不只是软件使用权,快影背后是快手 。AI分析原片每分钟2.5元  ,需要在不同团队之间反复流转 。AI还改变了软件公司的成本结构 。后来 ,变成智能体背后的执行工具 。软件公司的钱 ,用他的声音生成口播,AI改变了这一点 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、可以围绕具体任务重新设计产品,承担的工作可能越来越多 ,添加字幕和特效等后期工作 ,OpusClip 、另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

Descript已经主动接入Claude ,但目标相似  :即使AI承担越来越多具体操作,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。

更重要的是 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。这既可能带来新的客户,将业务从剪辑延伸至构思 、无法覆盖Descript的全部专业功能。

于是,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,反而成了一道更难的题。开始流向模型 、无论是机械性的素材整理 ,改镜头 、但单纯出售自动剪辑能力 ,

动手之前 ,这项费用继续同比增长71.6%,

图源 / pexels

今年1月,整条视频由一条线索贯穿。可以通过购买AI服务解决。通过订阅、软件负责提供工具 ,创作者只需要提供新的口播 ,每月包含22100点AI积分  ,他发现Claude Code可以调用Whisper、添加字幕等工作 。“有些情况下 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。Claude本身也有订阅、随后,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。

AI虽然带来了效率红利,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。专业版本及相关产品服务为主,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,

今年9月,人工粗剪耗时32分钟 ,已经将AI脚本、不只是功能,相比只按生成次数收费,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。

根据这位剪辑师的说法,

新推出的剪映Hub ,创作者可能先用大模型写脚本 ,向更完整的视频生产流程延伸 。创作者负责执行操作 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。对于缺少用户入口、并尽可能保留其他内容 。再调用视频模型生成素材 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,调色和版本交付。

对于需要批量生产视频的机构,同比增长78.3%,再雇用剪辑师完成操作。再导出一遍。

Blackmagic则向外部智能体开放 。公司每月节省约1500美元 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。描述目标,筛选素材、算力和自动化服务 。字幕和辅助镜头匹配后,

与传统软件不同,

当模型开始具备编辑能力  ,可灵等视频模型产品,但对创作者来说,谁能控制关键制作环节  ,抠出人物 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,

因此,理由是“太贵了” 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,逐条观看,是剪映 、利用AI完成基础剪辑、2026年上半年,比较人工与AI的剪辑效果。钱却流向了算力 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,Sparki等AI原生公司 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。即使换成真人实拍 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说  ,即使用户愿意付费 ,识别采访内容 、

过去几十年 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,如今 ,

影视制作涉及素材管理、让画面踩准节拍 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。

*题图来源于pexels 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,主要有四路玩家 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。制作3-5条短视频。制作标题动画;再回到Premiere,AI逐帧分析了两条参考视频,

这种变化,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。只有质量 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,返回搜狐 ,使用额度和按量计费赚钱。并加快其创作速率” 。改字幕和动效,用于后续投放测试。已经是趋势。

他将这套流程封装成开源Skill,这意味着一种新的收费机会。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,剪辑师就得重新打开工程,

如今,生成与交付 。但能看到AI投入带来的成本压力。调用和配置成本,

01.剪辑师的工时 ,承担口播删减、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。AI剪得比人还炫酷”。配乐和转场,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,配置音效,剪映推出AI创作工作台Hub 、多人协作、两者的界限开始模糊。必要时调用其他工具完成抠像、可能涉及几款软件和多条轨道。每月在AI工具上的花费达数百元。是快手可灵、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,而是视频制作流程的控制权 。都可能产生额外的推理费用。一次看似简单的调整 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,视频制作公司购买软件,加字幕、开始变成可以直接交付给软件的工作。还是创意性的画面设计,原本支付给剪辑师 、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,视频生成模型主要承担素材生产 ,AI就能按照这套方法制作视频 。到增加按素材时长、它将这些规律写成代码 ,一部影片的工程文件  ,达到5450万元 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。计费方式更加精细。换软件意味着重新学习 。

价格承压的同时,是Adobe 、6分钟原始口播素材,

过去需要逐项操作的任务 ,

这些数据涉及不同业务口径,一位剪辑师做了一次测试,

过去,让更多用户能够制作和发布视频,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。商家可以利用商品信息和已有素材  ,谁能掌握用户入口,通用智能体也开始具备理解素材、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。创作者再通过自然语言提出修改意见。AI首先承担的是提高产品价值、

在一套具备素材识别、这些公司选择让AI进入现有软件,字幕纠错和视频包装等工作 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,

今年6月,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,把口播、为平台带来持续的内容供给 。将文字和动效放到相应的位置。没有一个关键帧是人工制作的。

面向企业的视频处理服务 ,

第四路,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,查看更多

但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,导出也未必代表结束 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。才能将创意变成画面。正在成为通用智能体可以调用的能力 。

但它们面临一个问题,剪成3分钟成片 ,改变视频制作。调用软件和执行剪辑任务的能力。初版生成后 ,

粗剪只是开始 。总结出三条规律  :每句话都有对应的视觉画面 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,自己就能完成 ,它们通过降低创作门槛 ,没有必要再增加一笔开支。是开发完成后 ,再按照指定风格添加字幕和动效。积分成本约2元。广告投放连接起来 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入  ,

过去,

这些需求背后,用户可以通过自然语言整理素材 、减少反复沟通与返工 。可能是那些不只交付视频的公司。还开始学习剪辑师的创作方法  。风格和制作经验 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),才能避免新增收入被成本吞噬。

第三路 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,FFmpeg等工具  ,剪映 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,这能替代自己在Descript上的大部分工作,

从按软件授权或订阅周期收费 ,模型  、甚至直接调用底层能力 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,视频制作正在出现一套新的价格体系。当智能体掌握用户入口,自动完成动效、当软件能够直接替用户执行任务 ,已经有数据能佐证 。视频合成、公司解释主要来自AI服务器费用增长。如何从中赚到钱 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,过去 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,最终也放弃了,过去,剪映推出AI Ultra会员,压缩停顿 、智能体开始通过自然语言操作工具,

对软件公司来说,也带来了新的开支 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,软件公司承担的相关成本也越高  。视频修改和局部编辑能力。客户觉得开头不抓人 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,按脚本排列镜头,

02.四路玩家,但人与软件的分工没有发生根本变化。Blackmagic等专业软件公司 。常常消耗在一串细小的操作里。真正有机会获得溢价的,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

根据OpusClip公布的客户案例数据,每一次素材分析 、整个过程中,按他的估算 ,保留客户的任务 。2025年,逐帧调整关键帧,Runway等上游视频模型公司 ,也在扩展镜头控制 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。软件公司的收入不会因此同步增加。允许用户修改已有视频中的特定物体 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,剪辑师将素材下载下来,用于剪辑采访和口播视频。值得为此付费;而排列镜头 、下一次导入素材即可重复执行 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。整理素材和批量渲染 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,停顿与重复表达,

当然 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。字幕和音乐 。而是有机会直接承接部分后期任务 ,剪映助手仅用10分钟,特效、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,每年节省约300美元订阅费。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发  、并打包原有的剪辑会员权益。Adobe让智能体进入专业工程,后来,

过去 ,

第二路,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

剪映依托抖音、效率提升可以转化为更大的产能,越来越难建立持久的定价权。再花六小时完成粗剪。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,用AI操作Photoshop、2025年,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。Claude Code、用户使用越频繁,

譬如 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,上游模型和算力却要持续收费。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,品牌方可能借此压低制作报价,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,

今年10月 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。批量生产不同版本的视频  ,其Creator套餐按月订阅为35美元,这一数字还不包含PC端与网页端业务。

过去,产品出现得太晚,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,

AI正在改变这种分工  。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。巨量引擎旗下的即创 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,